![Как выделить глаза в фотошопе](https://cdn.daad.org.ua/images/7402/e9613f6f4ab6b33b873ae477a48212d0.png)
При редагуванні фотографій в Фотошопі не останню роль відіграє виділення очей моделі. Саме очі можуть стати найбільш яскравим елементом композиції.
Цей урок присвятимо тому, як виділити очі на знімку, використовуючи редактор Фотошоп.
Виділення очей
Розділимо роботу над очима на три етапи:
- Освітлення та контраст.
- Посилення текстури та різкості.
- Додавання обсягу.
Освітлюємо райдужку
Для того, щоб почати роботу з райдужною оболонкою, її необхідно відокремити від основного зображення і скопіювати на новий шар. Зробити це можна будь-яким зручним способом.
Урок: Як вирізати об'єкт у фотошопі
![Отделение участка от основного слоя при выделении глаз в Фотошопе](https://cdn.daad.org.ua/images/7402/aca4bc0e8d3b648f1db1cf0149c66233.png)
- Для освітлення райдужки поміняємо режим накладення для шару з вирізаними очима на»екран"
або на будь-який інший з цієї групи. Все залежить від вихідного зображення – чим темніше исходник, тим сильніший вплив можна здійснити.
- Застосовуємо до шару маску білого кольору.
- Активуємо пензлик.
На верхній панелі параметрів вибираємо інструмент з жорсткістю 0% , а непрозорість налаштовуємо на 30% . Колір кисті чорний.
- Залишаючись на масці, акуратно фарбуємо кордон райдужки, стираючи частину шару по контуру. В результаті у нас повинен вийти Темний ободок.
- Для підвищення контрастності застосуємо коригувальний шар " рівні»
.
Крайніми движками регулюємо насиченість тіні і світність світлих ділянок.
Для того щоб " рівні» застосувалися тільки до очей, активуємо кнопку " прив'язки» .
Палітра шарів після освітлення повинна виглядати наступним чином:
Текстура та різкість
Для продовження роботи нам знадобиться зробити копію всіх видимих шарів поєднанням клавіш CTRL+ALT+SHIFT+E . Копію назвемо " освітлення» .
![Создание объединенной копии всех слоев в палитре при выделении глаз в Фотошопе](https://cdn.daad.org.ua/images/7402/ad8796c4494b72c89e8603a824218f8c.png)
- Натискаємо по мініатюрі шару зі скопійованою райдужкою з затиснутою клавішею CTRL
, завантажуючи виділену область.
- Копіюємо виділення на новий шар гарячими клавішами CTRL+J
.
- Далі посилимо текстуру за допомогою фільтра " мозаїчний візерунок»
, який знаходиться в розділі
«Текстура»
відповідного меню.
- З налаштуванням фільтра доведеться трохи повозитися, оскільки кожна картинка унікальна. Подивіться на скріншот для того, щоб зрозуміти, який повинен вийти результат.
- Змінимо режим змішування для шару з застосованим фільтром на " М'яке світло»
і знизимо непрозорість для більш природного ефекту.
- Знову створимо об'єднану копію ( CTRL+ALT+SHIFT+E
) і назвемо її
«Текстура»
.
- Завантажуємо виділену область, клікнувши з затиснутим CTRL
по будь-якому шару з вирізаною райдужкою.
- Знову виробляємо копіювання виділення на новий шар.
- Різкість будемо наводити за допомогою фільтра під назвою»колірний контраст"
. Для цього відкриємо меню
»фільтр"
і перейдемо до блоку
«Інше»
.
- Значення радіуса робимо таким, щоб максимально виділити найдрібніші деталі.
- Переходимо в палітру шарів і міняємо режим накладення на " М'яке світло»
або
»перекриття"
, все залежить від різкості оригінального зображення.
Обсяг
Для додання погляду додаткового обсягу скористаємося технікою dodge-n-burn . З її допомогою ми можемо вручну висвітлити або затемнити потрібні ділянки.
- Знову робимо копію всіх шарів і називаємо її «різкість»
. Потім створюємо новий шар.
- В меню «редагування»
шукаємо пункт
" виконати заливку»
.
- Після активування опції відкриється вікно налаштування з назвою»заповнити"
. Тут, у блоці
»вміст"
вибираємо
" 50% сірого»
і тиснемо
ОК
.
- Отриманий шар потрібно скопіювати ( CTRL+J
). Отримаємо ось такий вид палітри:
Верхній шар назвемо " тінь» , а нижній – «світло» .
Заключним кроком підготовки буде зміна режиму накладення кожного шару на «М'яке світло» .
- Знаходимо на лівій панелі інструмент під назвою»освітлювач"
.
В Налаштуваннях вказуємо діапазон " світлі тони» , експозиція &8212; 30% .
- Квадратними дужками підбираємо діаметр інструменту, приблизно рівний райдужці, і 1 - 2 рази проходимся по світлих ділянках знімка на шарі «світло»
. Це все око цілком. Діаметром поменше освітлюємо куточки і нижні частини століття. Не перестарайтеся.
- Потім беремо інструмент «Затемнювач»
з однаковими налаштуваннями.
- На цей раз області впливу такі: вії на нижньому столітті, ділянка, на якому знаходиться брову і вії верхньої повіки. Брови і вії можна підкреслити сильніше, тобто, фарбувати більшу кількість разів. Активний шар – «тінь»
.
Подивимося, що було до обробки, і якого результату вдалося домогтися:
Прийоми, вивчені в цьому уроці, допоможуть вам ефективно і досить швидко виділяти очі на фотографіях в Фотошопі.
При обробці райдужної оболонки зокрема і очей в цілому, важливо пам'ятати про те, що природність цінується вище, ніж яскраві кольори або гіпертрофована різкість, тому будьте стримані і акуратні при редагуванні фотографій.